Base HP | 1023 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 100 |
Base Toughness | 300 |
在裂界延展中遭遇侵蚀的怪物,在力量的本源发生畸变后拥有了更为灵活的战斗方式。
兴风者会利用风的力量协助自己战斗,借助风向射出更为迅猛的箭矢。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 3095 | 5363 | 9744 | 151415 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
quantum | 20% |
对指定我方单体造成风属性伤害,并大概率使其陷入风化状态。
对指定我方单体及其相邻目标造成少量风属性伤害,并有概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
进入蓄力状态,并锁定陷入风化状态的所有我方目标,下次行动施放【风落暴矢】。
对处于风化状态的我方目标造成风属性伤害。若场上没有处于风化状态的我方目标,则本技能施放失败。
攻击陷入风化状态的我方目标后,自身攻击力小幅提高。当弱点被击破时,该效果解除。
对处于风化状态的我方目标造成风属性伤害。若场上没有处于风化状态的我方目标,则本技能施放失败。
在裂界延展中遭遇侵蚀的怪物,在力量的本源发生畸变后拥有了更为灵活的战斗方式。
兴风者会利用风的力量协助自己战斗,借助风向射出更为迅猛的箭矢。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 16881 | 29254 | 53147 | 825901 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
quantum | 20% |
对指定我方单体造成风属性伤害,并大概率使其陷入风化状态。
对指定我方单体及其相邻目标造成少量风属性伤害,并有概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
进入蓄力状态,并锁定陷入风化状态的所有我方目标,下次行动施放【风落暴矢】。
对处于风化状态的我方目标造成风属性伤害。若场上没有处于风化状态的我方目标,则本技能施放失败。
攻击陷入风化状态的我方目标后,自身攻击力小幅提高。当弱点被击破时,该效果解除。
对处于风化状态的我方目标造成风属性伤害。若场上没有处于风化状态的我方目标,则本技能施放失败。
在裂界延展中遭遇侵蚀的怪物,在力量的本源发生畸变后拥有了更为灵活的战斗方式。
兴风者会利用风的力量协助自己战斗,借助风向射出更为迅猛的箭矢。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 1688 | 2925 | 5315 | 82590 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
quantum | 20% |
对指定我方单体造成风属性伤害,并大概率使其陷入风化状态。
对指定我方单体及其相邻目标造成少量风属性伤害,并有概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
进入蓄力状态,并锁定陷入风化状态的所有我方目标,下次行动施放【风落暴矢】。
对处于风化状态的我方目标造成风属性伤害。若场上没有处于风化状态的我方目标,则本技能施放失败。
攻击陷入风化状态的我方目标后,自身攻击力小幅提高。当弱点被击破时,该效果解除。
对处于风化状态的我方目标造成风属性伤害。若场上没有处于风化状态的我方目标,则本技能施放失败。